
প্লেস্টেশন 3 এর সাথে কাজ করা তার জটিল হার্ডওয়্যার অবকাঠামোর কারণে কুখ্যাতভাবে কঠিন ছিল। এটির প্রচুর সম্ভাবনা ছিল, কিন্তু অনেক স্টুডিও সেল প্রসেসরের বিভ্রান্তির সাথে লড়াই করেছিল। এই দুর্ভাগ্যজনক বিকাশকারী অভিজ্ঞতার কারণে, Sony PS4 এর সাথে কাজ করা অনেক সহজ করে দিয়েছে। এটি এমন একটি সমাধানের পক্ষে জটিল প্রযুক্তিকে সরিয়ে দেয় যা স্ট্যান্ডার্ড পিসিগুলির সাথে কাজ করার অনেক কাছাকাছি এবং স্টুডিওগুলিকে আরও দক্ষতার সাথে গেমগুলি চালানোর অনুমতি দেয়।
সাউন্ড অনুযায়ী, PS5 আরও এক ধাপ এগিয়ে যাবে। হার্ডওয়্যারের বিবরণ তুলনামূলকভাবে বিরল, তবে আমরা জানি যে অনেক দলের PS5 ডেভ কিটগুলিতে অ্যাক্সেস রয়েছে। প্লেস্টেশনের সিইও জিম রায়ানের মতে, এখন পর্যন্ত প্রতিক্রিয়া খুবই ইতিবাচক।
'একটি জিনিস যা আমাকে বিশেষভাবে আত্মবিশ্বাসী করে তোলে যে আমরা ডেভেলপার এবং প্রকাশকদের কাছ থেকে যা শুনছি তা হল যে সহজে তারা প্লেস্টেশন 5 এ কাজ করার কোড পেতে পারে যা অন্য যেকোনো প্লেস্টেশন প্ল্যাটফর্মের যেকোনো অভিজ্ঞতাকে ছাড়িয়ে যায়।' তিনি গেমইন্ডাস্ট্রিকে একটি নতুন সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন। PS4 ইতিমধ্যেই সঠিক পথে একটি বড় পদক্ষেপ হওয়ায়, PS5 একটি বিকাশকারী দৃষ্টিকোণ থেকে আরও ভাল কনসোলের মতো দেখায়। অবশ্যই, এটি দীর্ঘমেয়াদে সকলের উপকারে আসবে। প্ল্যাটফর্মটিকে বিকাশ করা সহজ করার অর্থ হল স্টুডিওগুলির জন্য একটি ভাল অভিজ্ঞতা এবং গ্রাহকদের জন্য সম্ভাব্য আরও ভাল গেম৷
এটি অনেক উত্সাহজনক তথ্য, এবং যদি ডেভ দলগুলি PS5 পছন্দ করে, সম্ভাবনা রয়েছে আমরাও করব৷