
আপডেট: সোনির অন্যতম প্রধান নির্বাহী, শুহেই ইয়োশিদা, ভার্চুয়াল বাস্তবতা সম্পর্কে Xbox বস ফিল স্পেন্সারের করা মন্তব্য থেকে সতর্ক ছিলেন। মামলাটি মাইক্রোসফ্ট ম্যান এর অন্তর্নিহিততার সাথে বিরোধপূর্ণ বলে মনে হয়েছিল যে 'কেউ' VR সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করছে না:
('-`)। 26. নভেম্বর 2019
এই বিশেষ ক্ষেত্রে, আপনি কি ইয়োশিদা বা স্পেনসারকে ডেটিং করছেন? নীচের মতামত আমাদের জানতে দিন।
মূল নিবন্ধ: যদিও প্লেস্টেশন ভিআর সবচেয়ে বেশি বিক্রিত ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেডসেট, সেখানে অন্য কোনো কনসোল-ভিত্তিক ডিভাইস নেই যা সত্যিই অর্থ উপার্জন করতে পারে। স্বাস্থ্যকর প্রতিযোগিতা সর্বদা PSVR-এর জন্য একটি ভাল জিনিস হবে, তবে এটি মনে হচ্ছে না যে VR-এর ল্যান্ডস্কেপ পরবর্তী-জেনে ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হবে। প্লেস্টেশন ভিআর 2 পথে আসতে পারে, তবে মাইক্রোসফ্ট তার নিজস্ব হেডসেটের সাথে এটি মেলে না।
Xbox বস ফিল স্পেন্সার ব্যাখ্যা করেছেন যে হার্ডওয়্যার নির্মাতার পরবর্তী-জেন সিস্টেম, বর্তমানে কোডনাম প্রজেক্ট স্কারলেট, ভার্চুয়াল বাস্তবতার উপর ফোকাস করছে না তার খরচের কারণে এবং গ্রাহকরা এই ধরণের অভিজ্ঞতার জন্য অন্য কোথাও যেতে পারেন - সামঞ্জস্যতা ফোকাস করবে। 'ভিআর নিয়ে আমার কিছু সমস্যা আছে - এটি বিচ্ছিন্ন এবং আমি গেমিংকে একটি ভাগ করা অভিজ্ঞতা হিসাবে দেখছি। আমরা আমাদের গ্রাহকদের চাহিদার প্রতি প্রতিক্রিয়াশীল এবং কেউ VR এর জন্য জিজ্ঞাসা করছে না,' তিনি স্টেভিভারকে বলেন।
স্পেনসার দাবি করেছেন যে 'কেউ লক্ষ লক্ষ ভিআর হেডসেট বিক্রি করছে না' যদিও সনি তার ইনস্টল বেসকে অর্ধেক বছর আগে 4.2 মিলিয়ন ব্যবহারকারী বাড়িয়েছে। এটা স্পষ্ট যে এখানে একটি ক্রমবর্ধমান বাজার রয়েছে, কিন্তু যখন পরবর্তী প্রজন্মের প্লেস্টেশনের কথা আসে তখনও সম্ভবত ভিআর ডিভাইসগুলির সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে হবে যা হোম কনসোলের চেয়ে পিসির দিকে বেশি গিয়ার।
ফিল স্পেন্সারের মন্তব্য সম্পর্কে আপনি কী মনে করেন? তিনি কি ভুল? নীচের মন্তব্যে আপনার চিন্তা শেয়ার করুন.