
আমি মনে করি না ডেথ স্ট্র্যান্ডিং এবং রেড ডেড রিডেম্পশন 2 সহজ গেম। উভয় গেমই গেম মেকানিক্স এবং কখনও কখনও অস্পষ্ট সিস্টেমের নিজস্ব অনন্য ওয়েব অফার করে এবং এটি প্রথমে তাদের বিরক্তিকর, হতাশাজনক বা জটিল মনে করতে পারে। এটা বলা সহজ যে প্রতিটি গেম সবার জন্য নয়, কিন্তু আমি মনে করি এটি বিশেষভাবে সঠিক যখন এই দুটি শিরোনামের ক্ষেত্রে আসে। তারা জাগতিক ক্রিয়াকলাপ এবং অদ্ভুত বিবরণের সাথে আচ্ছন্ন হয়ে পড়েছে যা নিয়ন্ত্রক ধারণকারী বেশিরভাগ লোকেরা সম্ভবত কখনই প্রশংসা করবে না। আমি প্রায় দশ ঘন্টা ডেথ স্ট্র্যান্ডিং এ আছি, এবং এটি একটি মাস্টারপিস (অথবা একটি গেম যা আমি পছন্দ করি না) বলা খুব তাড়াতাড়ি, আমি নিশ্চিতভাবে জানি যে এটি রকস্টারের উন্মুক্ত বিশ্বে পশ্চিমাদের মতো একই নোটগুলিকে আঘাত করে। করেছি.
রেড ডেড 2 হল একটি মূলধারার অ্যালবাম যা অত্যন্ত সফল এবং এতে অনেক অদ্ভুত জিনিস রয়েছে যা আমরা অন্য বড়-বাজেট শিরোনামে খুঁজে পাই না। আমি অগত্যা ঘোড়ার অণ্ডকোষের সংকোচন এবং আবহাওয়ার সাথে প্রসারিত হওয়ার কথা বলছি না, তবে বাস্তববাদ এবং দৈনন্দিন জীবনের সমস্ত উল্লেখ যা গেমপ্লের বড় অংশের মধ্য দিয়ে চলে। আপনি যখন ট্রেন ছিনতাই করছেন না বা বাউন্টি হান্টারদের নামিয়ে দিচ্ছেন - বা উভয়ই - রেড ডেড 2 আপনাকে মনে করিয়ে দিতে সময় নেয় যে এটি একটি বিশাল, বিশদ, এবং শেষ পর্যন্ত বেশ একাকী বিশ্বের মধ্য দিয়ে একটি গম্ভীর, চিন্তাশীল যাত্রা। কোন ঘণ্টা বাজবে?
একটি সাধারণ থার্ড-পারসন অ্যাকশন গেমে বেসিক নড়াচড়া করাটা ঠিক তেমনই-সহজ। আপনি যে দিকে যেতে চান সেদিকে আপনি অ্যানালগ স্টিকটি স্লাইড করেন এবং যদি গেমিং আপনার শখগুলির মধ্যে একটি হয় তবে আপনি সম্ভবত এটি করার কথা ভাবেন না। ডেথ স্ট্র্যান্ডিং এবং রেড ডেড 2 উভয় ক্ষেত্রেই মৌলিক আন্দোলন গুরুত্বপূর্ণ। গেমিংয়ের সবচেয়ে জাগতিক কাহিনী একটি বাস্তব প্রক্রিয়া হিসাবে ব্যবহৃত হয় যা আপনাকে অবশ্যই বিবেচনা করতে হবে। অন্যদিকে, ভূখণ্ড সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ। পরিবর্তে, আপনার চারপাশের পৃথিবী সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ। জায়গাগুলি আপনার স্মৃতিতে আটকে থাকে কারণ আপনি সেই একটি পাথরের উপর দিয়ে ছিটকে পড়েছিলেন এবং আপনার পুরো পণ্যসম্ভার পাহাড়ের নিচে পড়ে যায়। আমি সর্বদা আর্থার মর্গানকে কিছুটা কর্দমাক্ত ঢালের উপরে ঠেলে দেওয়ার চেষ্টা করে মনে রাখব, শুধুমাত্র তার জন্য পাহাড়ের নীচে রক্তপিপাসু নরখাদকদের কাছে পিছলে যেতে। এটা অ্যাসাসিনস ক্রিড নয়।
উভয় গেমই আপনাকে ক্রমাগত মনে করিয়ে দিয়ে তাদের জগতে আপনাকে নোঙর করে যে আপনি কোনও ধরণের সুপারহিরো হিসাবে খেলছেন না। অবশ্যই আপনি একটি সারিতে পাঁচজনকে হত্যা করতে পারেন এবং বন্দুকের দেবতার মতো অনুভব করতে পারেন, অথবা আপনি তাদের দিকে আপনার নিজের তরল ছুঁড়ে কথিত অমর অন্য জগতের প্রাণীদের হত্যা করতে পারেন, কিন্তু কিছু সময়ে আপনি আপনার ঘোড়াকে একটি গাছে চাপা দিয়ে শেষ করবেন। আপনার বাইক একটি খাড়ার প্রান্তে মাত্র এক ইঞ্চি ঝুঁকে পড়ার সাথে সাথে আতঙ্কিত হয়ে দেখছেন।
আমি মনে করি না তুলনা সেখানে শেষ হয়। উভয় গেমই বৈসাদৃশ্য পছন্দ করে। রেড ডেডে, আপনি প্রান্তরে ঘোরাঘুরি করতে, একটি বা দুটি প্রাণীকে শিকার করতে এবং মহিমান্বিত সূর্যাস্তের দিকে তাকিয়ে থাকতে পারেন - কিন্তু শান্তির মায়া সম্পূর্ণভাবে ভেঙে যায় যখন আপনি একগুচ্ছ দস্যুদের ইচ্ছার দ্বারা পেটানো পথ থেকে লাফ দেন। ডেথ স্ট্র্যান্ডিং-এ একই রকম - এত হাঁটা। কিন্তু যখন আপনি BTs এর মৌচাকে হোঁচট খেয়ে আপনার শহরে ফেরার একমাত্র পথ বন্ধ করে দেন, তখন খেলার তীব্রতা আকাশচুম্বী হয়। উভয় শিরোনামই যদি শান্তি ও প্রশান্তি নিয়ে এতটা আকৃষ্ট না হয়, তবে আতঙ্ক, সংগ্রাম এবং সহিংসতার এই তুলনামূলকভাবে সংক্ষিপ্ত মুহূর্তগুলি প্রায় খোঁচাখুঁচি হবে না।
এটা সব জাগতিক আলিঙ্গন নিচে আসে. আপনি যদি Ubisoft এর ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমগুলি দেখেন, তারা সম্ভাব্য বিশ্বময়তার ধারণাটিকে অস্বীকার করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। অ্যাসাসিনস ক্রিড ওডিসি এবং ঘোস্ট রিকন: ব্রেকপয়েন্ট মানচিত্র আপনাকে আপনার পায়ের আঙ্গুলের উপর রাখবে। মোটামুটিভাবে প্রতি 30 সেকেন্ডে আপনি এমন একটি ঘাঁটির মুখোমুখি হবেন যা ক্লিয়ারিং, একটি শত্রু টহল বা একটি পদ্ধতিগতভাবে তৈরি করা সাইড কোয়েস্ট প্রয়োজন। ওপেন ওয়ার্ল্ড ডিজাইনের জন্য এটি একটি খুব ভিন্ন পদ্ধতি যা আপনাকে লুট এবং ট্রেজার চেস্টের সাথে সংযুক্ত করে - গেমটিতে আরও শক্তির অবিরাম প্রতিশ্রুতি। ঈশ্বর আপনাকে মাত্র কয়েক মিনিটের জন্য থামাতে এবং এই বিশাল ভার্চুয়াল স্পেসে প্রবেশ করা শিল্পের প্রশংসা করতে নিষেধ করুন। আপনার ব্যস্ততাই গুরুত্বপূর্ণ - এমনকি যদি বাগদানটি শেষ পর্যন্ত একটি ট্রান্সের মতো অবস্থার রূপ নেয় যেখানে আপনি একই ক্রিয়াগুলি বারবার পুনরাবৃত্তি করেন।
পুনরাবৃত্তি ডেথ স্ট্র্যান্ডিং-এর অংশও আপনি যখন এক স্থান থেকে অন্য স্থানে কার্গো নিয়ে যান, তবে পার্থক্য হল ডেথ স্ট্র্যান্ডিং আপনাকে ভ্রমণের প্রশংসা করতে উত্সাহিত করে। রাস্তার নিচে কোন কিংবদন্তী অস্ত্র নেই - শুধু পিঠে একটি থাপ্পড় এবং পথের সাথে আপনার তৈরি স্মৃতি। কেউ কেউ এটিকে বিরক্তিকর বলতে পারে, এবং আমি অনুভূতিটির প্রশংসা করতে পারি, কিন্তু আমি মনে করি শান্তিপূর্ণ অনুসন্ধানের সহজ কাজের মাধ্যমে বিশ্ব এবং এর পরিবেশকে শুষে নেওয়ার জন্য অনেক কিছু বলার আছে - এবং এটি সেই লোকের কাছ থেকে আসছে যিনি একটি অশ্লীল সময় কাটাচ্ছেন উপরে উল্লিখিত অ্যাসাসিনস ক্রিড ওডিসি খেলে 300 ঘন্টা কাটিয়েছেন।
আপনি যখন আর্থার মরগানকে একশত বার হরিণের চামড়ার জন্য হাঁটু গেড়ে দেখতে পান, তখন সতর্কতার সাথে করা অ্যানিমেশন দেখে একটি নির্দিষ্ট তৃপ্তি পাওয়া যায়। এটি ধীর এবং কেউ কেউ বলবে এটি বিরক্তিকর, কিন্তু ডেথ স্ট্র্যান্ডিং আপনাকে দেখায় যে স্যাম একটি গোসল করছে বা মনস্টার এনার্জির অন্য ক্যান পান করছে। এই অক্ষরগুলি তাদের নিজ নিজ খেলার জগতের মেশিনগুলির মধ্যে অন্য একটি কগ হতে বাধ্য হয়। যদিও এইগুলি গুরুত্বপূর্ণ কগ, এই ছোট, জটিল মুহুর্তগুলি একটি ভার্চুয়াল জগতের ছাপ দেয় যা বাস্তব - সম্ভবত এমন একটি বিশ্ব যা এর প্রধান চরিত্রগুলি ছাড়াই চলতে থাকবে।
রেড ডেড রিডেম্পশন 2 এবং ডেথ স্ট্র্যান্ডিং পৃষ্ঠে খুব ভিন্ন অভিজ্ঞতা প্রদান করে। তাদের মধ্যে একটি আপনাকে আপনার বন্য পশ্চিমের কল্পনাগুলিকে বাঁচতে দেয়, অন্যটি আপনাকে পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক অ্যামাজন কুরিয়ারের জুতাতে রাখে যে এই মুহূর্তে একই কাজ করা দরিদ্র জারদের চেয়েও খারাপ। কিন্তু তাদের নকশা গভীরভাবে দেখুন এবং সাদৃশ্য অবিশ্বাস্যভাবে স্পষ্ট। 2019-এ এখানে অনেক ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমের ক্ষমতা নেই (বা আপনার দৃষ্টিকোণের উপর নির্ভর করে সাহসীতা) খেলোয়াড়দেরকে অ্যাকশনের জন্য অসংখ্য বিকল্প না দিয়ে এক সময়ে কয়েক মিনিটের জন্য ঘোরাঘুরি করতে দেয়। আমি বলছি না যে একটি পদ্ধতি অন্যটির চেয়ে ভাল, তবে রেড ডেড 2 এর জগত এবং এর সমস্ত অনুভূত দৈনন্দিনতা খেলা শেষ হওয়ার এক বছর পরে আমার মনে থাকে - এবং আমার মনে হয় ডেথ স্ট্র্যান্ডিং শেষ পর্যন্ত শেষ হয়ে যাবে একই হবে
আবার, আমি মনে করি না এই দুটি গেম ভেদ করা সহজ। কর্মক্ষেত্রে দীর্ঘ দিন পরে বাড়িতে আসা পুরোপুরি ঠিক আছে এবং ডেথ স্ট্র্যান্ডিং-এ আপনার গিয়ারের ওজন এবং অবস্থার বিষয়ে চিন্তা করতে হবে না। সর্বোপরি, আমরা ভিডিও গেম খেলার প্রধান কারণগুলির মধ্যে একটি হল যে তারা আমাদের জাগতিকতা প্রত্যাখ্যান করতে এবং এমনকি কয়েক ঘন্টার জন্য পলায়নবাদকে আলিঙ্গন করার অনুমতি দেয়। এটি কিছুটা অদ্ভুত যে রেড ডেড 2 এবং ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের মতো শিরোনামে সবচেয়ে জাগতিক কাজগুলি সম্পাদন করার মধ্যে একটি অদ্ভুত তৃপ্তি রয়েছে। সম্ভবত আমরা অবচেতনভাবে এই সত্যটির জন্য ক্ষতিপূরণ দিচ্ছি যে আমরা বাস্তব জীবনে আমাদের নিজস্ব কাজগুলিতে অংশ নেওয়ার পরিবর্তে একটি গেম খেলছি। অথবা হতে পারে যে এই জাগতিক কাজগুলি সম্পর্কিত হতে পারে। একমাত্র আমি নিশ্চিতভাবে জানি যে আমার মস্তিষ্ক অনিবার্য ক্রিয়াকলাপের মতো শান্ত উপভোগ করে বলে মনে হয়।
রেড ডেড রিডেম্পশন 2 এবং ডেথ স্ট্র্যান্ডিং-এর মতো গেমগুলির আরও জাগতিক মুহুর্তগুলির জন্য কিছু বলার আছে বলে মনে করেন? মন্তব্য বিভাগে আপনার চিন্তাভাবনা নিয়ে বিরক্ত না হওয়ার চেষ্টা করুন।